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任务系统是玩家获取经验的主要方式,支持多种任务类型和触发条件。

文件位置

任务类型

基本结构

自定义任务图标

任务的 icon 支持原版材质、itemsadder:命名空间:ID 和 oraxen:ID。使用原版材质时,可配合 custom-model-data 指定自定义模型;ItemsAdder 与 Oraxen 图标需要安装对应插件并注册物品。

任务目标类型

方块相关

击杀相关

物品相关

其他活动

在线时长

使用 playtime 按在线分钟累计进度,玩家每在线 1 分钟推进 1 点。以下目标需要在线 60 分钟:

Jobs Reborn 集成

自定义事件

任务条件

设置任务的解锁/显示条件:

多目标任务

一个任务可以有多个目标:

进度显示

在 GUI 中显示任务进度:

奖励配置

除了经验,任务还可以给予其他奖励:

示例:完整日常任务

下一步

配置奖励

设置奖励类型和数值

配置赛季

设置赛季时间和规则