发布与购买
单品出售时,卖家托管与主手样品属性相同的真实物品,设置每件单价和有效期。一个单品订单不能混入不同属性的物品;混合物品需选择下文的整包出售。 买家可选择数量部分购买。例如单价8,购买16个的总额为128。买家查看单价、数量、币种与本次总额,再确认购买。 成交物品进入买家的领取箱,卖家取得扣除订单税费后的市场收入。未售物品可撤回领取箱;背包已满不会把物品强制丢到地上。混合整包出售
整包把材料或属性不同的多项真实物品组成一个不可拆分的标的,价格是整包总价,一次成交交付全部内容。 发布与购买确认可逐项查看保存的物品和数量。订单详情的整包内容页显示真实内容,已通过验证的容器条目还可打开只读内部预览。展示箱子、角标或主题图标不属于实际资产。 整包不提供部分购买,也不能只挑其中一件。与单品相同,取消或到期后的真实内容进入卖家领取箱。- 完整内容
- 发布确认
批量上架
批量上架把选择分成多个独立订单,各自保存物品、价格、币种、期限和费用。它不是将全部选择合成一份整包。 预览先检查真实库存与每单费用,再逐单人工确认。成功项已经发布;后续项跳过、失败或暂停时,不要重新提交成功项。 未发布选择和批量计划只保留在当前会话,退出或重启后不会自动继续。库存或余额变化、会话变化、外部副作用未知时暂停;重新查看具体结果再处理。- 发布计划
- 逐单反馈
最低购买量
单品出售发布条款页可设置最低购买量,默认1,范围为1至发布数量。整包始终一次购买全部内容。 每次购买须达到最低量;如果余量已经少于最低量,则只允许一次买完全部余量。例如最低3、剩余2时可买2,不能只买1。 该条件发布后固定,修改需撤单重建。税费与收入预览
发布确认页按一次售完全部数量估算成交总额、税额和净收入。 收购按单价分批供货,竞拍和混合整包按整个标的的总价结算。每次确认都应核对本次支付与净收入,实际金额见单笔记录。费用快照与累计分摊
管理员可配置上架费、买方费与卖方费,分别采用固定金额、比例或两者组合。fees 按顺序选择第一条匹配权限、币种、交易类型和物品条件的规则;没有启用且匹配的新规则时使用原 market.tax-bps/market.taxes 税率。
确认页分别展示三类费用。上架费另计;买方支付成交金额加买方费,卖方取得成交金额减卖方费。固定金额使用币种最小单位,例如两位小数币种的 100 为1.00。
发布成功保存费用快照,重载不会改动既有订单。部分成交按整单累计金额分摊固定费用和比例费用:累计固定份额与比例费用合并取整,再扣除已收费用,最后一笔结清余数,不因拆分购买反复收取整单固定费。
本次卖方费用不超过本次成交金额。撤回或到期只退回未成交托管和冻结资金,已经收取的上架费不退。
发布数量与最大值
三类交易的发布向导都按当前实际可用量计算“最大值”:
外部经济余额不会自动计入收购预算。钱包不足时可进入充值,返回后保留草稿;出售或拍卖没有可用物品时显示不足。
应用数量和发布确认都会重新检查,余额或物品减少时需重新选择,GUI 报价不预占之后的交易能力。
供货的“最多可交”另按订单剩余需求与本次选中的匹配物品计算。
发布策略与混合选择
policy 可限制世界、玩家、物品和创造模式。policy.limits 按第一条匹配权限规则限制挂单数、数量、价格、期限、冷却及允许币种。
数量检查针对单品完整选择、批量的每个独立组或整包标的。价格和期限超限时保留原草稿并显示原因,不自动调价或降低最低购买量;每单确认重新检查当前策略、原请求、真实库存和资金。
列表中的物品信息
市场列表与订单详情保留实际样品的名称、附魔和原 Lore,其后分段追加商品信息与购买、供货或竞拍提示。 剩余数量单独显示,详情另列总量与已成交数量,不使用剩余/总量分数。 角标仅在物品原生堆叠允许范围内(最多99)显示真实数量,超出时使用单图标。精确数量始终以 Lore 为准,不改变真实物品的堆叠限制。时间显示
商品信息显示上架、到期和剩余时间,采用服务器时区。
剩余至少一小时显示整小时,至少一分钟显示整分钟,不足一分钟显示秒。页面倒计时不会改变数据库的截止或结算规则。
数量和成交金额以订单说明与确认页为准,展示图标不会成为结算时新生成的物品。